Keret trtnet!!
djdonci 2008.05.30. 15:18
Miutn az Ubisoft oly sikeresen „belenylt a tutiba" a Sands of Time trilgival, nyilvnval volt, hogy a Prince of Persia sorozat nem r vget a Two Thrones-szal, s szmthatunk a folytatsra.
Miutn az Ubisoft oly sikeresen „belenylt a tutiba" a Sands of Time trilgival, nyilvnval volt, hogy a Prince of Persia sorozat nem r vget a Two Thrones-szal, s szmthatunk a folytatsra. Egy kiszivrgssal, egy bejelentssel s pr kppel ksbb vgre konkrt informcik is elkezdtek felbukkanni a legjabb epizdrl, lssuk teht, mibe csppen bele az j Herceg!
Mess ltvny Kellemes meglepets (szmomra), hogy az Ubisoft Montrel nem ragadt meg az elz rszek bevlt elemeinek jrahasznostsnl, ehelyett visszamentek a sorozat alapjaihoz, s onnan ptik fel az j epizdot, teljesen j szempontok szerint.
Az els jelents vltozs, amelyet mr mindenki megcsodlhatott, az a grafika lecserlse. A jtk ugyanis cel-shading-szer megjelentst alkalmaz, melyet a fejlesztk nem gy hvnak, inkbb az „illustrative" jelzt aggattk r. A megklnbztets rthet, hiszen a cel-shadingre jellemz „lapos" ltvny helyett rszletgazdag, festmnyszer kpeket kapunk, melyek brmelyike mehetne illusztrcinak egy „Az ezeregy jszaka mesi" kpesknyvbe.
Mehetsz, amerre ltsz A kvetkez jelents vltozst az Ubisoft legutbbi nagy sikerjtknak ksznhetjk, ugyanis a Herceg az Assassin's Creed-hez hasonl nyitott vilgban kalandozik majd. A trtnet szerint hsnk (aki mg nem herceg, csak egy egyszer kalandor) tja sorn egy eldugott denkertbe keveredik, melynek kzepn az let fja dszeleg vezredek ta. A fba az Ahriman nev gonosz istensget brtnzte be Ormazd nev testvre (mellkes megjegyzs: tnyleges perzsa istenekrl van sz), s kiszabadulsa pont hercegnk rkezsvel esik egybe. Szerencsre a szabadsgval jr Romlst (Corruption, gy, nagybetvel) a kert falai kpesek egy ideig bent tartani, azonban az lassan szivrog a klvilgba. A Herceg ezt szeretn megakadlyozni (hogy alapbl ennyire jfej srccal van dolgunk, vagy valami/valaki beleknyszerti, azt nem tudom), s gy a kert kzept kzpontknt hasznlva bejrja a krnyket, felszmolva a Romlst.
Egy ellenfl sok formban rdekes koncepci, hogy a jtk folyamn valjban csak egy ellenfelnk van: a korbban emltett Romls, amely egy intelligens fekete massza, s mindig a helyzethez ill alakot lti fel.
Ha kell, ellenfll vlik, akivel meg kell kzdennk, ha kell, csapdv alakul. Ennek a megkzeltsnek kt kvetkezmnye van. Egyrszt mindig csak egy ellenfllel kell szembeszllnunk, s soha, semmilyen krlmnyek kztt nem keverednk csoportos kzdelembe. Azonban az az egy ellenfl (termszetesen tbbfajta formt is lthet a Romls, szval nem mindig ugyanazzal a fickval kell ugyangy megkzdennk) sokkal ersebb, techniksabb s intelligensebb minden harc durva s intenzv. A msodik kvetkezmny az, hogy a csapdk jobban „rnk mozdulnak": megprblhatnak megragadni, letasztani egy falrl, stb. Mg egy rdekes tulajdonsg, hogy a Romls terjeszkedik, ahogy haladunk elre a jtkban: mg megtiszttunk egy terletet, addig a fertztt rszeken tovbb slyosbodik a helyzet. Ez klnsen fontos, ha figyelembe vesszk, hogy szabadon dnthetnk arrl, merre megynk, mert gy a sorrend, amelyben bejrjuk a helyeket, vltoztatja a jtklmnyt is. Egyik vgigjtszs alatt egy terletre elsknt megynk, s gond nlkl lenyomjuk, msik vgigjtszs alatt utolsnak hagyjuk, s vrt izzadunk, mg tkeverednk a tmnytelen csapda kztt.
A Herceg j trkkjei j fszereplvel termszetesen j kpessgek is jrnak, gy ugrott az id manipullsa, helyettk viszont akrobatikus trkkk miridjt kapjuk. A Herceg bal kezre csatolt karom funkcijrl mr hallhattok: segti a falon futst, felkapaszkodst, lecsszst, s harcban is hasznlja. Mivel egy elvtett ugrst mr nem tudunk visszatekerni, gy a karom tlti be a „biztost ktl" szerept is: ha leesnk valahonnan, akkor mg lehetsgnk van belevjni a falba s megszni a lezuhanst. A harc is sokkal komplexebb lett: ksznheten a fent emltett okosabb ellenfeleknek, az sszecsapsok mr-mr egy verekeds jtk intenzitsval zajlanak le, s ehhez illeszkedik az trt komb-rendszer is. A Warrior Withinben bevezetett „E, E, E, LMB, LMB, E" jelleg elre adott trkkk helyett ugyanis egy sokkal folykonyabb rendszert kapunk, amely az gretek szerint 15 ts hossz kombk bevetst gond nlkl lehetv teszi.
Forrs:Gamestar
|